ألعاب

إنفوغراف.. 175 مليار دولار إيرادات الألعاب.. 57% منها عن طريق الهواتف

تسيطر الألعاب على الجانب الأكبر من إيرادات صناعة الترفيه عالمياً، فقد جمعت 175 مليار دولار خلال العام الماضي، بزيادة 22% ...

قبل أولمبياد طوكيو..اللجنة الأولمبية تحتضن الرياضات الإلكترونية

افتتحت اللجنة الأولمبية الدولية أوَّل سلسلة لها للمنافسات الافتراضية خلال الشهر الحالي، إذ تستمر الألعاب التنافسية لأكثر من شهر عبر ...

"ديزني لاند" تخطط لتوسيع حدائقها في كاليفورنيا استعداداً لما بعد كوفيد-19

بعد أن أدَّى انتشار وباء كوفيد-19 إلى إغلاق المتنزهات الترفيهية في كاليفورنيا لأكثر من عام، تتطلَّع شركة "والت ديزني" حالياً، ...

"بيلوتون" تستحوذ على 3 شركات تعمل في تكنولوجيا التمارين الرياضية

استحوذت شركة "بيلوتون إنترأكتف" (Peloton Interactive) مؤخَّراً على ثلاث شركات، فقد أضافت لأعمالها التكنولوجيا والخبرة في الملابس الذكية، والذكاء الاصطناعي، ...